室內設計空間佈局終究還是要從主臥、客廳、廚房、餐廳、書房、衛生間這幾個方面考慮,接下來就由重慶大寫藝的小編分享一些心得
現就客廳而言,我們中國人一直有著熱情好客的特點,客廳成為整個室內設計的重點,也是其風格體現最為淋漓盡致的關口。客廳內要做到給人一種簡單、大方的氣勢感。尤其是客廳牆的設計、電視櫃等相關方面的設計,真正做到幾個相互關聯的空間區域劃分合理,且要協調統一。而就一些窗子的設計,主張還是要面向對陽面,這樣會給整個一個明亮的視覺角度,能夠達到溫馨、具有親和力的效果。同時呢,色彩的佈局是反映整個空間個性特點的主要手段。色彩上應該運用軟裝飾進行色彩點綴,這會產生你意想不到的效果。
閒聊之後,吃飯是下一個頂重要的活動,餐廳的舒適性也影響著參與者的心情。所以在餐廳的設計一定要本著衛生、簡潔、大方的原則。同時這個原則也是廚房空間設計的原則。隨著現在一些食品安全的問題越來越嚇人,自己在家烹飪成為了一種潮流,同時還能加強親屬間的關係。所以廚房在多功能的基礎上,要做到美觀和實用的基本原則。
除卻所有外部因素,臥室則為我們最為關心的部分。臥室的作用無非是滿足主人睡眠、更衣等的需要。但正是因為這是切實關乎我們每個人感受的地方,僅僅滿足其基本功能早已不可行,必須努力去到達精到、別緻的獨特之處。
而另外的重頭戲就是書房和衛生間、書房是我們解放心靈的作用。書房的色彩是整個設計中最重點的部分,不會太過於淡雅但同時也不會影響看書的心境,這就需要設計師獨特的思緒去思考整個佈局了。對於衛生間,其多功能是必須滿足的,同時其地板的選擇也要做到防水、耐髒、防滑又美觀的幾項基本要求。
分類: 室內裝潢
我是一位剛出道的室內設計師,請問要怎樣提升自己的實力呢?
我建議以下五點
一、了解業主習性:習性也可以理解成一個人的心理以及行為方式。了解業主習性,做好背景資料的積累,這樣才能有的放矢。這也是快速設計的前提。這個過程是個積累的過程,只有那些善於觀察與提煉的設計師才能快速實現這個積累。速度是有效競爭的手段。善於關注業主習性,你的方案容易被認可。了解業主習性,一方面是積累,另一方面要有意地看一些心理學以及行為分析方面的書。
二、看書、雜誌獲取信息:看書、雜誌提高設計自己能力是個很好的途徑。但要有選擇地看書、雜誌,不是什麼書、雜誌都能提高你的設計能力的。時尚、風土人情、旅遊、都市故事片等,有選擇的看。最重要的是學會分層看:人物情節、所處裝飾環境(背景)、風情民俗等分開看,有的時候可以忽略人物情節。這樣你可以獲取更多的間接信息。當然通過網絡了解、獲取信息也是非常重要的途徑。
三、經驗提升:人在經驗的處理上分為三個層次。一種是1次實踐等於他人5-8次實踐得來的經驗;另一種是15次實踐得到他人15次實踐得來的經驗;再一種是15次實踐只得到幾次經驗。做到第一種人很容易,只是要養成多思考、多總結、多歸納的習慣就可以實現。
四、關注主題:特別強調的是主題的營造。主題可以為你的方案賦予靈魂,無論方案簡單、複雜與否。這不但給你的作品賦予生命,還可以讓自己在工作中充滿激情,還能讓業主體會到尊重。主題使你凝聚、融合業主與你的思路。
五、聽話聽音:抓住關鍵點。這也是溝通能力的體現。很多設計師特別關注每套房的不同之處並留意,忽略同業主進行有效溝通,能以什麼樣的價格實現你設計的作品、實現你的設計風格,這是業主對你的設計師也是關心。
室內設計要怎麼做到美感與機能兼具呢?
相信你一定同意,收納對於居家生活十分重要,在這個房價與租金飛漲、寸土寸金的年代,如何充分有效的使用居家空間,並保有一定的美感與生活品質,絕對是多數人傷透腦筋的課題。總是遇到空間太小放不下櫃子,東西又好多不知如何收納該怎麼辦?或者心愛的物品與收藏,如利用擺放的技巧,在居家生活中展示陳列,彰顯自己的興趣與品味呢?不論是書房、臥房,餐廳或客廳,今天要與您分享各種牆面的收納與展示運用實例。
簡單的幾何矩陣櫃體,利用層板的高低交錯構出不同大小的空間變化,提供了各式物品的收納與展示需求,其中包含了實心的櫃體可收納生活雜物。
誰說層板一定要方正?將層板做出斜切的造型,原本樸實的牆面立刻活潑了起來。層架的柱體故意做出折角變化,成為空間中的視覺焦點,建議展示擺放的物品不要過多,以利於突顯層架本身的折角線條。
又是一個矩形櫃體利用隔板高低落差做出變化的案例,部分規劃為有門的設計,可將雜物收納於此,開放性的則展示美麗的收藏與裝飾,無背板的櫃體同時具有隔間牆的功能又保有視覺穿透性。
室內設計概念是什麼?要怎樣的設計才可以達到客戶需求呢?
按照任務的目的和要求,預先定出工作方案和計劃,繪出圖樣。
詳解:根據一定要求,對某項工作預先制定圖樣、方案。魯迅《書信集·致李小峰》:“書面我想也不必特別設計,只要仍用所刻的三個字,照下列的樣子一排。” 魏巍《做新型的知識分子》四:“沒有設計就不能施工;沒有正確的勘測,就不能有正確的設計。”
設計是把一種計劃、規劃、設想通過視覺的形式傳達出來的活動過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。
隨著現代科技的發展、知識社會的到來、創新形態的嬗變,設計也正由專業設計師的工作向更廣泛的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創新設計日益受到關注,以用戶體驗為核心的設計的創新2.0模式正在逐步形成。
設計不僅僅通過視覺的形式傳達出來,還會通過聽覺、嗅覺、觸覺傳達出來營造一定的感官感受。
設計
設計是把一種設想通過合理的規劃周密的計劃通過各種感覺形式傳達出來的過程。人類通過勞動改造世界,創造文明,創造物質財富和精神財富,而最基礎、最主要的創造活動是造物。設計便是造物活動進行預先的計劃,可以把任何造物活動的計劃技術和計劃過程理解為設計。